Стратегическая игра Го

Компания: Школа Го Алексея Нечаева.

Описание: стратегическая игра, которая появилась в Китае около 3000 лет назад. Она была и остается игрой знати и интеллектуальной элиты, политиков, топ менеджмента и собственников бизнеса. Cуть игры в захвате территорий путем расстановки камней в нужные позиции, а из-за простоты правил она имеет огромную вариативность. В 2016 году на ее основе впервые были протестированы возможности «искусственного интеллекта» (фильм «АльфаГо»).

Формат: 1-2 часа, до 20 человек в группе на одного ведущего, офлайн/онлайн.

Результат для участников:
  • Понимание основ стратегического мышления
  • Тренировка гибкости мышления и умения быстро принимать решения
  • Взгляд через игру на свои привычные стратегии
  • Осваивание новых стратегий, которых не хватает в жизни
  • Моделирование личных и бизнес-стратегий в игровом процессе
  • Видение причинно-следственных связей между действием и результатом

Методологическая основа: китайская философия, Сунь-Цзы «Искусство войны», 10 принципов Вэйци, авторская методика освоения базовых понятий игры: дыхания, захват камня, разрезание, бессмертная группа, влияние, территория.